Með stöðugri þróun nútíma upplýsingatækni hefur ný upplýsingatækni smám saman komið í stað hefðbundinna aðferða og gegnt mikilvægu hlutverki í ýmsum atvinnugreinum. Sýningarhönnun er engin undantekning, ljósmyndatækni, nútíma hljóð- og myndtækni, sýndartækni tölvu og svo framvegis hafa verið mikið notuð. Á sama tíma, með þróun og beitingu nýrrar tækni, hafa hugsunaraðferðir fólks einnig gengið í gegnum samsvarandi breytingar og nútíma sýningarsal hönnun hefur einnig orðið mikilvæg skjáaðferð sem endurspeglar sína einstöku kosti og aðgerðir. Í skjáferlinu, með því að beita upplýsingatækni í hönnun sýningarsalsins, getur það veitt fólki leiðandi og djúpstæðari tilfinningu, svo að sýningarsal hönnunin geti gert sér grein fyrirgagnvirkar aðgerðirog bæta skjááhrifin.
Hagnýtir kostir sýningarsalarhönnunar
Mismunandi frá grafískri hönnun og byggingarlistarhönnun notar sýningarhöllin rými sem skjáhluta, nýtir sér fjölbreytta þekkingu á viðfangsefnum, nýtir ríka hönnunarþætti að fullu, sameinar viðeigandi kenningar um arkitektúr og notar upplýsinga gagnvirkan hugbúnað til að búa til sýndarmyndir og aðstæður, sem þarf að birta. Markmið og innihald kerfisins eru send til mismunandi hluta með upplýsingaskiptum og samskiptum. Þess vegna er endanlegur tilgangur sýningarsalarhönnunarinnar að senda upplýsingar um sýningarnar til fylgjenda með skjá og samskiptum og fá endurgjöfarupplýsingar frá fylgjendum, svo að ná þeim tilgangi að sýna hönnunarvörurnar. Hagnýtir kostir þess fela í sér eftirfarandi tvo þætti: Í fyrsta lagi er sýningarsal hönnunin allt upplýsingamiðlunarferlið sem útfært er með skipulagningu Sýningarupplýsinga, með samsvarandi skjásamskiptaaðferðum og fá endurgjöf frá fylgjendum; Í öðru lagi er hönnun sýningarsalsins að laða að áhorfendur. Taktu þátt í samskiptum við vöruupplýsingar, notaðu skjáaðgerð sína til að fá endurgjöf frá fylgjendum og stunda tvíhliða samspil við endurbætur á vöru og hagræðingu.
Aðgerðagreining á margmiðlunartækni í sýningarrými
1.. Margmiðlunartækni er hægt að nota sem burðarefni upplýsinga umfjöllunar
Í hönnunarrými sýningarsalsins er hægt að nota margmiðlunartækni til að senda sýningarnar eða aðstöðu sem upplýsingar til fylgjenda, svo að gefi fullri leik til að dreifa opinberum upplýsingum og virkni sýningarrýmisins. Vegna þess að margmiðlunartækni getur lífrænt samþætt hljóð, ljós, rafmagn og marga aðra þætti, getur hún fengið meiri sjónrænan áfrýjun en truflanir sýningar og skilið eftir fylgjendur dýpri svip. Sem dæmi má nefna að setja upp LED skjá við geiminngang sýningarsalsins til að sýna innihald sýningarsalsins, varúðarráðstafanir til heimsóknar osfrv., Er ekki aðeins hægt að breyta hvenær sem er, bæta hönnunar sveigjanleika sýningarsalsins, heldur getur það einnig fengið betri áhrif en truflanir sýningarsalar.
2. Skipti um launakostnað að hluta
Í nútíma sýningarsölum eru margmiðlunartækni og búnaður oft notaðir til að sýna upplýsingar eins og uppsprettu, sögu og einkenni sýningar í LED, eða notkun snertinæmra gagnvirkra bóka, flytjanlegra spilunar heyrnartóla osfrv. Það er mikil þægindi að skipta um skýringarverkefni starfsfólks sýningarsalsins og spara þar með í raun rekstrarkostnað sýningarsalsins.
3. Byggja upp einstaka skynjunarupplifun
Hvort sem það er innandyra eða í geimnum innanhúss sýningarhallsins, hefur margmiðlunartækni ekki aðeins samsvarandi hagkvæmni, heldur getur hún einnig skapað einstaka skynreynslu, sem gerir gestum kleift að finna að fullu listræna sjarma sýningarinnar. Til dæmis, á risaskjánum sem settur var á Times Square í New York, geta gestir sent eigin myndir beint á stjórnunarhýsingu skjásins með því að nota netið og síðan verða upphlaðnar myndir sýndar smám saman á skjánum í samtals 15s. Þetta gerir myndum upphleðsluaðilum kleift að hafa samskipti við alla sem horfa á. Þessi skapandi notkun margmiðlunartækni tengir fólk, margmiðlun og borgir til að mynda gott samspil.
Sérstakt umsóknarform margmiðlunartækni í sýningarrýminu
Í ferlinu við hönnun nútíma sýningarsalar hefur notkun margmiðlunartækni verið afar umfangsmikil og hefur náð tiltölulega góðum árangri. Margmiðlunartækni samþættir mismunandi tækni í flutningsaðila sínum, svo að sýna mismunandi tegundir af myndum, hreyfimyndum, textum og hljóðritum og myndar einstaka skynreynslu.
1. Byggðu flottar sýndaraðstæður
Með því að nota nútíma margmiðlunartækni eins og tölvutækni, rafræna tækni og nettækni til að byggja upp sýndarmyndir hefur þessi tækni verið mikið notuð í sýningarhöllinni Space Design. Sýndarvettvangur af þessu tagi hefur einkenni skærleika, ímyndar og frelsis og breytinga, sem geta örvað augu, heyrn, snertingu, lykt osfrv. Áhorfendur, svo að það skapi yfirgripsmikla tilfinningu fyrir áhorfendur og vekja áhuga þeirra á að skoða sýninguna. Í raunverulegu umsóknarferlinu er algeng notaða vettvangsbyggingartækni aðallega fantómyndatæknin. Með því að beita grundvallarreglum skynjunarblekkingar eru raunverulegar sýningar og senur sem fengust með myndavélartækni Musk sem notuð eru í myndinni samþætt í hana og síðan samkvæmt hönnuninni. Handritið er sameinað hljóð, ljós, rafmagn og önnur hljóðáhrif til að mynda herma sviðsmynd og auka aðdráttarafl sýningarinnar fyrir gestina.
2. Notkun gagnvirkrar tækni til að bæta getu samskipta upplýsinga
Samskiptatækni er venjulega að veruleika með því að notaSkynjarar, og á sama tíma er það aðstoðað af samsvarandi skynjunartækni til að átta sig á samskiptum manna og tölvu. Þegar hluturinn sem sýndur er er háður samsvarandi utanaðkomandi krafti, til dæmis þegar gesturinn snertir, verður stillt skynjarar, LED lýsing, stafræn vörpun búnaður osfrv. Til dæmis, í hönnunarferli útihúsasýningarrýmis, er jörðin malbikuð með nútímalegum efnum sem hægt er að skynja. Þegar fólk gengur á gangstéttina með þessu efni mun jarðefnið undir þrýstingi halda áfram að glóa og eftir stöðugt gangandi mun skilja náttúrulegt glóandi fótspor á eftir þér. Upplýsingum um brautina um fótspor verður beint hlaðið upp fyrir gestgjafann til upptöku, sem hægt er að hlaða niður og skoða á netinu af gestunum, og að lokum ná góðum samskiptum gesta og sýninga.
3. Byggja fullkomið net sýndarskjárými
Svokallaður sýndarskjár netsins er að nota netið sem grunnpallinn, sem birtist sem grunntökurnar og notandinn sem grunnmiðstöðin, sem skapar sýndarrými fyrir notendur til að hafa góða lífsreynslu. Mismunandi frá hefðbundnu vefformi, það er ekki lengur bara einföld truflun á myndum, texta, myndbandi og hljóði, heldur með því að búa til „leiki“ sem eru í samræmi við lífeðlisfræði og sálfræði fólks, til að færa gestum betri upplifun. Sálfræðilegar tilfinningar. Vegna þess að mismunandi gestir hafa mismunandi sálrænar tilfinningar, fræðslu bakgrunn, lífssenur osfrv., Eru sálfræðilegar tilfinningar sem þeir fá í sýndarrýminu á netinu ekki nákvæmlega þær sömu. Á sama tíma eru allir gestir tiltölulega sjálfstæðir einstaklingar og mismunandi fólk hefur sína reynslu af heimsókn, svo að fá mismunandi skoðanir og birtingar á mismunandi sýningum. Þessi gagnvirka áhrif er ekki hægt að ná með venjulegum sýningarrýmum. . En á sama tíma setur sýndarsýningarrýmið á netinu einnig fram hærri kröfur fyrir hönnuðina í sýningarsalnum. Hönnuðir sýningarsalsins ættu að huga að fullu líkamlegum og sálrænum þörfum gesta meðan á hönnunarferlinu stendur, svo að tilfinningakröfur gestanna séu tryggðar. Þetta getur vakið meiri athygli gesta á sýnendum.
Post Time: Feb-17-2023